Наталье Комольцевой sova-sp
Денису Торгашову-Марьянову master и всей команде мастеров
Виктору Кривенкову fessworld и всей команде ВсеНИЦ
Илье Бейлину zurga
Юлии Ульяновой shtefanesko
Дмитрию Севостьянову demetrius
Моим самым любимым конкурентам - ГМЧ =):
Владимиру Капустину kodoi
Корвину Михаилу krayk
Синицыну Петру feanur
И всем тем, кто каким-либо образом участвовал в этой
затее под названием Метаигра =)
Вопрос: заглянул в список прецендентов и у меня возник вопрос:
тренеры оценивают людей по этим событиям, но ведь в интернете так
же проходят различные важные для стран события, на которые те или
иные участники так или иначе реагируют. Оцениваются ли они
как-то? Если нет, то было бы неплохо, если бы этот аспект также
был освещен...
Хорошо было бы вставить такую функцию.
Области использования:
1. Цитаты. Некоторые из них приходится искать долго, так как
не помнишь, в каком сообществе они находятся(одну я
искала пол-часа, просматривая все записи за всю игру).
2. Архивные данные. Например, если хочется разобраться в
политической ситуации в стране, то без них не обойтись.
3. Несколько альтернативных точек зрения. Если взять пример
с эпидемией в Китае, то я насчитала 6 сообществ, в
которых я видела какую-либо информацию по данной теме.
Неплохо было бы реализовать функцию "Оценить материал". Она нам,
журналистам, особенно важна, т.к. позволит увидеть, что
интересно, а что не очень. Как, например, здесь: http://iksmedia.ru/news/3028086.html
Ну или в любом другом возможном виде. Коммент не всякий напишет,
по себе знаю :)
Мы в процессе работы столкнулись с такой проблемой.
У нас в редакции предусмотрены различные полномочия игроков: есть
админы-редакторы и корректоры, есть журналисты-участники(логично,
что нужно ограничить возможность публиковать посты в сообществе
СМИ), а есть простые читатели, но для них нет группы.
Поэтому не хватает третьей категории участников. Традиционно на
разных форумах это модераторы.
Возможно создать такую категорию?
Проблема: постоянно разлогиниваюсь. Проходит примерно минута и
меня выкидывает из системы.
Браузер - Safari
Провайдер - Yota
Можно что-то сделать, а то пишешь пост на пол страници, а после
нажатия кнопки сохранить все улетает в трубу и тебя выкидывает?
Спасибо.
Хочу усложнить нам жизнь, чтобы было как можно реалистичнее!!!
Как Вы смотрите на то, чтобы обязать редакции размещаться на
слоте? или его половине (ведь это реально?)?
Опять же заработает экономика СМИ, с другой стороны это будет
своеобразной регистрацией средства массовой информации.
За выполнение требования о регистрации на слоте редакция получает
доступ к ленте СМИ на главной странице и право на издание
рекламы.
Только вот 20 тысяч мы платить за цикл уж точно не сможем...
Я думаю, обосновано принять льготы для редакций СМИ, как форму
гарантии конституционного права граждан на свободу слова и
доступа к информации.
Уважаемые организаторы!
Для прессы одним из главных показателей работы является
популярность в народе, т.е. читаемость, слушаемость и смотримость
в случае с ИА Ракурс.
Нам было бы безумно полезно получать от Вас статистику просмотров
наших материалов. Возможно в виде количества кликов, уникальных
ip-адресов...
Мы даже готовы покупать эту инфу, как маркетинговое исследование.
Такая услуга очень бы помогла нам понимать чаяния нашей аудитории
и держать планку...
Эти данные, кстати, можно увязать с экономической моделью
рекламы.
Дорогие мастера!
Очень хотелось бы чёткой модели влияния рекламы, размещённой в
СМИ на экономику.
У нас пару раз был просто вал клиентов, которые хотели как-нибудь
(а точнее всё равно как) рекламировать свой товар или услуги.
Некоторые объясняли это стремление тем, что мастер сказал об
улучшении чего-то в их делах при размещении рекламы.
Можно ли узнать эту модель, а если её нет, то создать?
Допустим у нас 5 видов рекламы: два на морбо-тв, радио,
статьи, в ленте новостей. Можно установить улучшение конкретных
показателей, например, рост продаж на 1,2,3,4,5 процентов в
зависимости от вида рекламы.
Инфу о размещённой рекламе редакция передаёт мастеру, а он
воздействует на бизнес игрока указанным образом.
Это всё для примера, т.к. нужно будет учитывать популярность сми
и т.д.
Возможно реализовать такую модель?
Это дало бы нам возможность создания нового рынка и появления
собственных доходов для сми, роста роли последних.
На рефлексии говррить спасибо не рвзрешили, так что я пришла
сюда)) Сразу извиняюсь - по фамилиям знаю не всех)))
Спасибо:
Хедину
Севостьянову Диме
Галаниной Лере
Бабундину Сергею
Мише (премьеру)
Жене Ланге
Диме
Антону
Наташе (Ностии)
Баринову Сергею
Ванину Артему
Крайку
Кириллу Самодурову
Биллу Гейтсу
Владимиру (ГМЧ=))
Денису Торгашеву
Матеусу
Виталу
Вике Второвой
Насте
Леше
Даниилу
Ивану
Сёме Зыкину
Лу
Ане
Сыну)))
Фиделю,
а так же всем, кто помогал мне разобраться в том, что
происходит в нашем безумном мире! До февраля! Буду рада
всех вас увидеть)))
Поскольку у некоторых игроков не получается дойти до раздела
"обратная связь по софту", буду копировать кое-что сюда сюда.
Впервые я могу смело сказать, что эта ролевая игра была не хобби,
не развлечением, а работой. Тяжёлой, сложной, малоприятной
работой.
Как верно сказал не то я, не то Поль, не то Фидель ещё до игры,
мета-игру можно разделить на три части: то что предполагалось
мастерами, то что ожидали игроки и то во что это вылилось.
Итак рассмотрим всё по пунктами.
1) Идея.
Идея действительно гениальна и прекрасна и я чоень надеюсь что
эта идея будет развиваться и в дальнейшем. Образование ролевыми
методами. До мета-игры я скептически смотрел на эту идею, но
после я убедился что ролевая игра в качестве метода образования -
весьма эффективная тема. Люди действительно усваивают огромную
информацию, получают огромное количество практических навыков за
очень маленькое время. Надеюсь такие проекты будут в будущем
появляется всё чаще и возможно когда-нибудь займусь этим
профессионально, когда это станет более рентабельно.
Оценка: 10 баллов.
2) Игромеханические системы.
Очень неплохи. Правила по науке очень приближены к реальности.
Экономика весьма многофункциональна и работоспособна. Неплохой
военный модуль. В целом модели очень хороши, некоторые возможно
буду в дальнейшем использовать и сам, но в более упрощенной
форме.
Оценка: 8 баллов.
3) Исполнение.
Ужасно. Слишком много мастеров. Слишком несработанные мастера.
Никто не знает всех правил, в том числе те, кто их писал. На
сайте найти страницу со всеми правилами, или хотя бы со всеми
правилами по одному блоку невозможно. В системах слишком много
человеческого фактора, который дико тормозит весь игровой
процесс. Не учтены многие очевидные моменты, как например товары
со спецсвойствами.
Оценка: 1 балл.
Итого: всё бы ничего, но нужен принципиально другой подход к
организации. Минимизирование числа мастеров и централизация
мастерской группы необходимы.
Спасибы: во-первых всему мастерскому блоку внешней политики. С
вами всеми очень приятно работать, особенно с Полем. надеюсь не в
последний раз;)
Во-вторых Штефанеско. Я никогда не видел человека который бы так
впахивал бесплатно. Надеюсь когда-нибудь ещё раз сыграть в одной
команде;)
В-третьих команде ГМЧ. Неожиданный состав (Крайк, Готлиб, Феанур,
Рамиро) дал неожиданно позитивный эффект.
В-четверых ИА Ракурс - Морбо-тв было бесподобно! Шикарная работа
журналистов, высокий профессионализм. На любой игре которую я
буду мастерить, я буду рад видеть вас всех журналистским
блоком!
В-пятых исполнителю роли Билла Гейтса - молодой игрок, проявивший
высокую активность и неплохой потенциал. Чуть побольше бы
усидчивости и было бы идеально;)
В-шестых Сергею Баринову - было очень приятно играть вместе
В-седьмых европейскому блоку - вы были очаровательны;)
В-восьмых исламскому блоку (Иран и ОАЭ) - очень приятные и
сверх-адекватные игроки.
В-девятых создателям электронной экономики - очень хорошая
система, хотя в следующий раз хотелось бы инструкцию по
использованию и большую дружелюбность интерфейса;)
В-десятых исполнителю роли китайца - хороший менеджмент экономики
и науки. Впрочем анти-респекты тоже будут.
Более
подробный отчёт в моем ЖЖ.
От имени Salamandr (из http://metagame2009.ru/finance/post-1553/).
Чтобы не забыть.
Не хватает на портале
- сколь либо адекватной системы личной переписки-пейджера
какого-нибудь и т.д.,
- подписей к подаркам, если уж таковые введены (как и
информации от отправителя!),
- возможности управлять такими вещами, как слоты и магазины
(что приводит, например, к воздействию на игровую модель ошибок
мастеров),...
- продолжение следует....
Еще раз спасибо за игру всем вам, тем,кто участвовал и мастерил)
Спасибо, что вы есть)))
Отдельное огромнейшее спасибо:
Диме Севостьянову
Баринову Сергею
Ванину Артёму
Кравцу Дмитрию
Кириллу Самодурову
Ивану Уштей
Мише Беляеву
Хедину
Денису Торгашеву
Тиме
Рикману =))
Оксане Граждановой
Лёше Сапрыкину
и всем-всем вам (простите, если кого забыла)
Не знаю, в какую именно "обратную связь" поместить, поэтому в
разном. Мне показалось странным, что мы жили в мире, где не было
никакой музыки, живописи, искусства как такового. Только один раз
фестиваль кино - и это крошка капля в море. Что
можно было бы придумать в связи с этим? Прошу всяческих отзывов и
мыслей/идей по поводу.
Предлагаю ввести суд присяжных заседателелей.
12 случайных игроков, подтвердивших свою "жизнь" в игре, будут
участвовать по требованию обвиняемого в суде по уголовным
делам.
Заседатели отвечают на 2 вопроса: "Виновен ли подсудимый?" и
"Заслуживает ли снисхождения?". Решения присяжных обязательны для
суда.
Введение данного института повысит качество работы суда и
минимизирует возможность судебной ошибки. В игре порой судья
играл слишком своевольно.
Так же, по-моему мнению, необходимо обязать суд рассматривать
дела только он-лайн. Поскольку решение дела на месте не позволяет
выявить свидетелей, дополнительные доказательства, а так же
противоречит принципу публичности судопроизводства.
1. Предлагаю в ТНП разделить еду и бытовые товары, потому что у
нас уже линия еды неплохо развилась, а губернаторы закупающие
пластик с атомного завода для прокорма населения -тоже нонсенс.
2. Предлагаю ввести линию архитектуры. Уже появляются в этом
направлении товары и специалисты, а для образа будущего линия
архитектуры важна сама по себе. Возможно она должна как-то особо
отслеживаться. Но тут широкое поле для игры, исследования,
размышлений. Картинок красивых может быть много.
Плавучие города, орбитальные комплексы, города под куполами...
технологии энергообеспечения, утилизации мусора, дорог и т.п.
Дорогие мастеры!
Прошу Вас приостановить течение "времени жизни" купленых вещей!
Брал броню только для финала, а воспользоваться и возможности не
было!
Думаю это разумно, заморозить вещи игроков до начала 2го цикла...
Дорогие небожители.
Возможно помимо общей ленты "последние записи" стоит сделать
ленту исключительно для журналистов?
Наши статьи утопают в общем потоке постов, и многие игроки просто
не успевают увидеть нашу работу. А ведь мы стараемся делать
качественные материалы, публикации на сайте - это главный
материальный результат нашей работы.
Поэтому предлагаю Вам сделать ленту записей, в которой будут
появляться записи только журналистов, т.е. сообществ ИА "Ракурс"
и Международного пресс-центра и другие, если появятся.
Нам нужно хотя бы 5 строк, а лучше 7. Получить их можно за счёт
резкого сокращения количества строк в разделе "последние
комментарии", который ИМХО не очень полезен.
Так же, простите за крамолу, но флеш-карта России и других стран
на главной странице очень красиво выглядит и безусловно красит
сайт, но КПД, с учётом занимаемой площади, этой задумки крайне
низок. Тем более не понятно почему чиновники имеют такую
преференцию, а учёные, бизнес-сообщество - нет.
Если Вы уберёте карту, то это станет дополнительным стимулом для
игроков разобраться в древе сообществ.
С уважением,
Главный редактор ИА "Ракурс"
Самодуров Кирилл.
На рефлексии говррить спасибо не рвзрешили, так что я пришла
сюда)) Сразу извиняюсь - по фамилиям знаю не всех)))
Спасибо:
Хедину
Севостьянову Диме
Галаниной Лере
Бабундину Сергею
Мише (премьеру)
Жене Ланге
Диме
Антону
Наташе (Ностии)
Баринову Сергею
Ванину Артему
Крайку
Кириллу Самодурову
Биллу Гейтсу
Владимиру (ГМЧ=))
Денису Торгашеву
Матеусу
Виталу
Вике Второвой
Насте
Леше
Даниилу
Ивану
Сёме Зыкину
Лу
Ане
Сыну)))
Фиделю,
а так же всем, кто помогал мне разобраться в том, что
происходит в нашем безумном мире! До февраля! Буду рада
всех вас увидеть)))
5.12.09 (суббота) - делается бекап экономики! Уважаемые игроки,
не трогайте свои магазины и счета в этот день. Мастера выкупят
товары которые на прилавке и заморозят производство, таким
образом вы начнете играть с теми деньгами которые у вас есть, а
производство запустится в начале следующий метаигры. Не
выкладывайте на прилавок ничего хотя бы 5.12.09!
Зарегистрируйся на
этом портале.
Приходи на встречу с мастерами
игры, чтобы выбрать и утвердить роль. Читай сетку
ролей,протестируй себя,
пройдя "Вектор" для получения рекомендаций по роли. А для
окончательного утверждения роли - обратись к мастерам (инструкция по прохождению
"Вектора")! Подробности
читайте в разделе оргинфо.
О метаигре можно почитать: что
это, и с чем это едят, про компетенции и,
конечно,картину мира.
Мы проводим набор студентов разных вузов. Для того чтобы
участвовать, надозарегистрироваться и
вступить в проект Метигра-2009.
На сайте существует сетка
ролей.
На сайте есть, и они пополняются, правила игры.
Как связаться с мастерами и как с ними
встретиться, чтобы подготовиться к игре, читайте в оргинфо.
Мы проводим встречи с участниками, раздаем вводные и роли —
подробнее в новостях справа.
Начинаем проходить "Вектор" для утверждения роли!
Очень хотелось бы увидеть 2 вещи:
1) Личные сообщения в рамках сайта, переписываться по почте не
всегда удобно
2) Меню похожее на "Темы в которых я отписывался". Уже на
следующий день после создания нескольких тем в разных сообществах
найти их становится проблематично, а на почту не всегда почемуто
приходят письма
| |