1. Лектор-автор/владелец технологии имеет возможность прочитать
ДВА курса в ОДНОМ университете (по двум патентам/лицензиям) в
такт.
2. Чтение в следующем такте курса по этому же патенту в другом
университете требует новой лекции, не копи-паст.
3. Университеты могут читать прежние курсы без их
доработки.
4. Научная работа требует обязательной привязки к игровым текущим
событиям. Если это теоретические разработки - иллюстрируйте их
событиями в игре. Если это новые разработки - показывайте почему
вы именно это разрабатываете. Особенно это касается
разработок, не включенных в сетку изобретений. Предварительные
публикации по изобретениям из деревьев изобретений также не
чипуются как научная работа - это плановые исследования. В этом
разделе требуется именно способность анализировать текущую
ситуацию и связывать теоретические знания с происходящими
событиями.
5. Учебные курсы, в начале которых НЕ указаны патент или
лицензия, ЧИПОВАТЬСЯ НЕ БУДУТ. Если технология не требует патента
(уже существующее производство либо общеизвестная технология) это
тоже указывается в начале курса.
6. Чем выше уровень университета, тем более строгие требования к
оформлению учебных курсов.
7. Плохой учебный курс - это длинный сплошной текст без
иллюстраций, без привязки к производству, применению,
необходимости в данном изобретении.
8. Хороший учебный курс - суть изобретения, иллюстрации,
необходимость в данной разработке, особенности производства,
область применения, связь с другими изобретениями из ветки
изобретений. Приветствуются видео.
9. Тексты курсов убираем под КАТ. Пишем первый абзац в редакторе
- потом нажимаем кнопку с ножницами - появляется линия - ПОСЛЕ
ЛИНИИ вставляем весь остальной текст.