Метаигра — 2009
Оксана ГраждановаMildaMilda

Для заказчиков

  Если для вашей деятельности необходимы новые разработки или инновационные продукты, если у вас имеется предложение по сотрудничеству, то свою заявку вы можете оставить в данном сообществе в разделе «для заказчиков», передать лично, либо отправить по адресу milda.esp@mail.ru

Тема письма должна быть «Заказчик»

В заявке необходимо указать:

Вашу организацию.

Суть заявки.

Размер инвестиций, которые вы готовы предоставит для реализации своей заявки.

И другую, на ваш взгляд важную информацию.

Оксана ГраждановаMildaMilda

Для разработчиков

 

Если вашему инновационному проекту требуется финансирование, то свою заявку вы можете оставить в данном сообществе в разделе «для разработчиков», передать лично, либо отправить по адресу milda.esp@mail.ru

Тема письма должна быть «Разработчик»

В заявке необходимо указать:

Вашу организацию.

Направление деятельности.

Название проекта.

Этапы работы.

Необходимый размер финансирования.

И другую, на ваш взгляд важную информацию.

 

Оксана ГраждановаMildaMilda

Наша цель

Целю компании является стимулирование развития инновационных отраслей экономики и рынка наукоемких технологических продуктов в России.

Мы осуществляем как финансовое инвестирование инновационных проектов, так и помощь в реализации заявок на разработки.

Виктор КривенковFessworldFessworld

Наши возможности - не предел!

Многие говорят, что человек - венец эволюции. И это действительно так, но это совсем не значит, что мы должны довольствоваться только теми возможностями, что дала нам природа! Эволюця - длительный процесс, у нас просто нет в запасе этих лишних миллионов лет.  Но останавливаться нельзя, мы должны совершенствовать свое тело, свой разум. Нет, Вы не перестанете быть человеком, но вы станете лучшим человеком! Наш Всероссийский Независимый Инновационный Центр,  поможет Вам стать лучше! Мы разрабатываем новые препараты, которые снимут усталость и депрессию, которые сделают сон короче и продуктивнее, вплоть до всего 2-х часов в сутки! Поднимут вашу работоспособность, скорость и продуктивность мышления.  Не вызывающие привыкания и не имеющие побочного действия. Препараты замедляющие процесс старения, излечивающие его от этого тяжкого недуга, а в перспективе, возможно, полное бессмертие! Но не все подвластно даже биологии, поэтому в планах нашего института разработка машин, способных сделать Вас сильнее и выносливее, которые увеличат объем Вашей длительной памяти, повысят Вашу защиту от неблагоприятных внешних условий и защитят от несчастных случаев. Но и это тоже не предел!

И пусть мы всего лишь в начале этого пути, но с Вашей помощью мы добьемся того, что человек станет умнее, сильнее, быстрее! Лучше! Давайте создадим нового человека ВМЕСТЕ!

Пишите, мы ответим на любые вопросы. Приветствуется любое сотрудничество с Вашей стороны!

upd: Сегодня наш центр официально объявил о своем существовании! Был создан центральный офис по адресу:

http://metagame2009.ru/vsenic/

C уважением, директор Всероссийского Незаисимого Инновационного Центра Кривенков Виктор.

 

Сергей КазымаевSerzhelSerzhel

Наши цели

 

В двадцать первом веке общественная жизнь людей усложнилась и предъявляет к ним новые требования такие как больший уровень производительности, быстрая обучаемость, энергичность, позитивность и мн. др. Но человек по прежнему остался человеком, ему по-прежнему необходим сон (хотя в современном обществе это вещь бессмысленная, но за 2000 лет люди от него не избавились), его нервная система осталась малоизмененной, а это значит темп усвоения новых знаний, умений и адаптация  имеют свои лимиты. Исследователи подсчитали и пришли к выводу, что наибольший вред производству наносится вследствие прогулов работников, не исполнением в срок проектов, самоубийством ценных сотрудников и т.д.  Данные нарушения поведения вызваны в свою очередь в большей степени психологическими причинами. Под тяжестью накладываемых на человека обязательств его адаптационные ресурсы рушатся, и взаимодействие с миром меняется, поэтому миссия НИИ Здоровье сберегающих  технологий состоит в изучении фундаментальных свойств психики и прикладное использование этих знаний с целью проектирования антропоцентричных систем, передать часть рутинных функций машинам, повышение адаптационных возможностей человека, и гармонизировать взаимоотношения человека с самим собой и с обществом, ибо один нормальный здоровый работник и гражданин лучше 10-ти невротиков и психопатов.

<без имени>babunbabun

Новые инвестиции на новые технологии.

ВК "Русские технологии" готова оказать поддержку российским инноваторам.

Мы оказываем поддержку инноваторам готовым создать совместное производство.

Обращайтесь и вам помогут.

Илья Бейлинzurgazurga

Аквамариновая философия на смену Green культуре

Конечно же аквафилософия, некий клон грин философии, но...

Российской soft power может стать культура, стиль, образ жизни, связанный с освоением Океана. Предлагаю жителям ДВ, корпорациям занимающимся созданием судов и эксплуатацией океана, компанией связаных с добычей углеводородов подумать над эффективным освоением технологий не засоряющим акватории России. Законникам формировать новую аквафилософию, осваивать новое законодательство в сфере природопользования, создавать новые романы об Ихтиандрах, слава богу в России еще много этносов с опытом проживания в гармонии с океаном, переосмысливая опыт Вернадского.

Илья Бейлинzurgazurga

Университет ищет Гуманитарных Технологов

Университет приглашает священнослужителей и гуру для чтения лекций по Управлению Воображением

Университет приглашает специалистов по выживанию в дикой природе и агрессивных средах для обучения будущих сотрудников экопоселений и будущих работников Российских корпораций.

 

 

Илья Бейлинzurgazurga

Первые отзывы в Твиттере

_GVic @wsciekly, ни пуха! ;-) RT @wsciekly: ДО игры осталось 
несколько минут #metagame2009.ru/co/

Илья Бейлинzurgazurga

Первая проблемная Группа

21 век время когда в связи с всевозрастающим потоком и объемом перемещающихся ценностей, смыслов и материальных объектов важным становится такой область знаний как логистика.

Мы считаем что развитие логистики (которая направлена на оптимизацию издержек и рационализацию процесса производства, сбыта и сопутствующего сервиса как в рамках одного предприятия, так и для группы предприятий). станет конкурентным преимуществом региона Урал-Сибирь. Это позволит региону отладить работу авиационных, морских и сухопутных перевозок, кроме того оптимизацию в области транспортировки углеводородов.

Приглашаем к обсуждению, лекциям все заинтересованные стороны региона и РФ.

Ольга ЧеркашинаCholgaCholga

Правила по университетам и инженерным чипам

В игре присутствуют университеты. Университет занимает слот на территории и подчиняется правилам для макроэкономического объекта. Вопросы налогообложения в каждой стране решаются согласно существующего в стране законодательства.

 

Университеты присутствующие на начало игры:

Центральный коммерческий университет (Москва); Урало-сибирский инновационный университет (г.Новосибирск), Дальневосточный федеральный университет (г.Владивосток)

Оксфордский университет (Англия), Стэнфордский университет (США), Токийский университет (Япония), Пекинский университет (Китай)

Университет занимает одну территориальную ячейку в территориальной единице.

Каждый университет имеет сообщество. В сообществе университета должны быть разделы: администрация, учебные курсы, научная работа, договора, блог.

 

Университы различаются по уровням

Уровень университета может меняться от 1 до 4.

Каждый уровень отличается требованиями к оборудованию, уровню преподавания, количеству курсов, научной работе (у ректоров в МОИ ВВОДНЫЕ). Переход с уровня на уровень производится по результатам деятельности университета в течение такта.

Каждый уровень производит число инженерных чипов за учебный курс, посвященный изобретению, подтвержденному патентом (смотри дальше), по формуле

число специальных инженерных чипов = качество курса*уровень университета.

Качество курса определяется экспертом и меняется от 0 до 2.

Таким образом, один курс может давать от 0 до 8 чипов данной специализации.

  Пример. Инноватор придумал автоматическую линию. Для внедрения автоматических линий в массовое производство необходимы инженерные кадры. Инноватор заключает договор с университетом третьего уровеня и пишет курс про свои автоматические линии, который эксперт оценивает в одну единицу. В результате в начале следующего такта на складе университета будет три инженерных чипа на производство автоматических линий.

Создание курса по специальности

Ректор заключает договора с обладателем патента, специалистом в данной области (к примеру, создавшему автоматические линии). В договоре оговариваются авторский гонорар и условия чтения данного курса, размер вознаграждения и т.п. Договор публикуется на странице договора и подписывается ректором и лектором.

Специалист создает учебный курс. Учебный курс представляет собой информативное содержательное сообщение по данной теме, дающее представление об особенностях и преимуществе новой технологии. Приветствуются короткие презентации, видео-ролики, флеш-анимация и другие ТЕD-форматы, посвященные изобретению.

Один патент или одна лицензия дают право на создание одного учебного курса в одном университете по данной теме. В следующий такт возможно создание подобного курса в другом университете, при этом прежний университет может продолжить читать данный курс, либо может его снять. Условия продолжения чтения курса университет оговаривает с автором.

Время на обучение и появление инженерных чипов после опубликования курса

Поскольку обучение требует времени, инженерные чипы появляются на "складе" университета не сразу после опубликования курса, а в начале каждого такта по оценке работы университета в предыдущем такте. Такт - два дня, 48 часов.

Использование инженерных чипов

Один инженерный чип представляет собой инженерные кадры, необходимые для:

  • создания производства данного продукта с нуля в одном слоте (требуется патент или лицензия, договор на аренду земли, инвестиции в оборудование и инженерный чип).
  • повышении производительности производства малого предприятия (требуется лицензия, инженерный чип, инвестиции);
  • производство данного продукта на существующем предприятии (требуется лицензия, инженерный чип, инвестиции).
  • модернизацию одной производственной линии крупного предприятия (требуется инженерный чип и инвестиции в модернизацию).

На распределение инженерных чипов государственных и региональных вузов может влиять администрация региона или федеральные власти.

Что происходит с невостребованными инженерными чипами в конце такта?

В конце каждого такта кадры, которые были невостребованы в этом такте на рынке труда,  покидают стены университета, и ректор больше не влияет на их распределение, (инженерные чипы на складе обнуляются). Большое число невостребованных специалистов может приводить к миграции населения (которое отыгрывается автоматически в макроэкономическом моделе и влияет на параметры территорий).

Планирование программы обучения в университете

Университеты могут как продолжать читать созданные ранее курсы, так и создавать новые.

Каждый ранее созданный курс требует некоторых финансовых средств на воспроизводство.

Университеты могут расторгать договоры с авторами и прекращать читать неактуальные курсы.

Научная работа в университетах

Университеты могут проводить исследования, разрабатывать собственные темы, публиковать научные журналы и проводить иные мероприятия, зарабатывать карты влияния.

Финансовая модель университета

Университет может находиться на бюджетном финансировании либо на самоокупаемости.

Каждый уровень университета требует вложений на базовое и специальное образование, соответствующее уровню университета. Университет, который не может обеспечить должного финансирования, теряет уровень. Университет чей уровень становится нулевым, расформировывается и освобождает слот.

Модернизация и расширение университетов

Университеты могут модернизироваться за счет расширения, покупки оборудования, разработки новых образовательных технологий, обеспечения высокого качества образования. Университет 4го уровня может создавать филиалы первого уровня, которые далее может развивать. Создание филиала требует свободного слота и инвестиций.

Взаимодействие между университетами.

Возможен целевой обмен студентами - моделируется договором и обменом инженерными чипами. Требует больших вложений, чем стандартный курс. Конференции и обмен опытом влияет на уровень университета.

Бизнес и университеты

Коммерческое обучение моделируется продажей инженерных чипов через магазины университета.

Бизнес может заключать с университетами договора на целевое обучение своих сотрудников.

Политики и университеты

Университет может предоставлять свою лекционную площадку политикам, это влияет на получение политиком и университетом карт влияния. Кто получает влияние и в каком количестве зависит от существующего влияния политика и университета, а также от освещения данного события в СМИ.

Образы жизни и университеты

Университет может предоставить свою площадку представителям каких-либо образов жизни, этим он способствует распространению данного образа жизни на соответствующей территории.

Влияние университета на территорию.

Университеты влияют на территорию на которой они находятся.Повышение образовательного уровня населения увеличивает потребительский спрос населения региона. Высокий образовательный уровень влияет на себестоимость и производительность бизнесов находящихся на территории, а также на стоимость инвестиций для модернизации. Университеты могут влиять на глобальные процессы миграции (утечка мозгов на территории с более высоким уровнем жизни).

Рейтинги и уровни университетов

Каждый такт подсчитывается рейтинг университета, который зависит от его образовательной, научной и общественной активности. По результатам рейтингования лучший университет получает бонусы, худший теряет влияние. Университет, который в течение двух тактов подряд занимает нижнюю строку рейтинга теряет единицу своего уровня. Университет чей уровень становится нулевым, расформировывается и освобождает слот.

Университет 4го уровня может создать филиал первого уровня, который можно развивать далее.

Университеты имеют свои расчетные счета и аналоги магазинов

В игре возможно создание новых университетов

 

Илья Бейлинzurgazurga

ПРЕСС РЕЛИЗ

ОН Лайн трансляция будней ректора на микроблоггинговой площадке в Twitter http://twitter.com/wsciekly

Ректор


Новосибирск

2009

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Правила по влиянию

Модель Карт Влияния.
Модель карт влияния (далее КВ) – универсальная модель влияния участников игры на игровые события. КВ прирастают и используются в большинстве сегментов Метаигры в качестве дополнительных факторов воздействия на игровой мир.
Что можно делать с помощью КВ: (примеры):
Голосовать. КВ – универсальный способ выиграть голосование, продвинуть или заблокировать законопроект, выиграть дело.
Рекламировать. Рекламировать товары и бренды, компании, людей. Если реклама поддержана влиянием, то товары или бренды больше продаются, цена их увеличивается, а себестоимость производства падает.
Задавать тренды. Выступление в СМИ влиятельных людей – задает тренды социальные, экономические и политические. Человек с влиянием может публиковать «мифы» в войне мифов.
«Расти» по званиям. В военном деле или в криминальном мире – влиятельные люди «растут» по званиям, становятся более авторитетными.
Удерживать «Экономические ячейки». В случае поддержки со стороны КВ, даже если у вас нет прав на производственную территорию, а вы только ее арендуете – вы можете остаться в деле и продолжать развивать производство, (если вас выгоняют), в том случае, если карточек влияния у вас на руках, больше чем у губернаторов.
Увеличивать количество «Экономических ячеек» региона. Конечно, для этого нужны еще деньги и ресурсы, но и влияние тоже.
На решение разных проблем регионов. В модуле для чиновников (см. правила)
Где можно получить КВ:
В СМИ. Выступая в СМИ, регулярно приходя на телецентр, Вы становитесь известным и популярным человеком. Если Вас PRят, о Вас говорят и пишут, Вас показывают по TV – Вы получаете влияние.
В гонке статусов. Если Вы являетесь личностью сильного статуса - посол, дипломат, публичная личность (международный преступник, террорист, великий ученый, известный следователь или генерал).
В модуле чиновников. Решая проблемы. Вы решаете проблемы региона и вам бонус – вы популярны, уважаемы, влиятельны.
Можно получить нечестным путем. Украсть поменять, купить.
Получить в подарок. От более влиятельной личности или структуры (например звание от академии наук).
Бонус за военные операции. В военным модуле.
Вам их могут принести образы жизни. Если вы не «серая мышь», сторонник какого то образа жизни, который популярен и у него есть последователи – то это может добавить вам влияния (см. правила по образам жизни).

Макроэкономика (точные цифры):
КВ выдаются главам регионов (губернаторы, главы стран):
  1. за ЭВО, размешенные в экономических ячейках (ЭЯ) данного региона 1 раз в 3 дня:,
  1.  
    • малое предприятие – 1 КВ
    • университет или военная база – 2 КВ
    • крупное предритие (ТНК. Госкорпорация) – 3 КВ
    • образы жизни 1-4 КВ (зависит от распространенности)
  2. за соотношение прогнозируемого и полученного ВВП региона в целом - 1 раз в 2 дня
    • параметр ВВП выходит за пределы «минус d10%» от ожидаемого ВВП - 0 КВ,
    • параметр ВВП в пределах «минус d10%» - 0 от ожидаемого ВВП - 10 КВ,
    • параметр ВВП в пределах 0 - «плюс d10%» от ожидаемого ВВП - 20 КВ
    • параметр ВВП выходит за пределы «плюс d10%» от ожидаемого ВВП - 30 КВ,

СМИ (точные цифры)
Не более 10 КВ в день в целом по игровому сегменту СМИ
Не более 5 КВ за каждый из трех топовых мифов

Военный модуль (точные цифры)
От 1 до 10 КВ за разыгранный военный конфликт.

Блок «Чиновники» (точные цифры).
От -10 до +5 КВ каждому из управляющих территориями.

Прочие модели – опционально.

Полина Вахотинаpollypolly

Про админов сообществ на портале

Друзья, мне надо б знать, кому из игроков (и мастеров) выдать админские полномочия на профильные сообщества - регионы и т.д.

Или, если не мне, то кто этим будет заниматься - чтоб уже не волновалась.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Игра "океан" 21 ноября

Игра "океан" 21 ноября

Экологи/сбалансированное развитие 
Океан  РАН дв отделение - команда океанической программы 3 человека
ПРЕССА Минимум  3 чел
Силовики
ФСБ России: 2 человека  военные на базе
Армия РФ  Генералы: 2 человека  пограничники
Администрация президента РФ

Губернаторы  <<Дальний Восток>>:

РВК
Суд
Ректор  Дальневосточного федерального университета
Росавиакосмос/Ростехнологии Дальневосточный регион:
Газпром  Уральско-Сибирский макрорегион
Газпром Дальневосточный макрорегион:
Судостроительная компания Дальневосточный макрорегион:
ЦветМет Дальневосточный регион:

Германия: 1-2 чел
Франция: 1-2 чел
Англия: 1-2 чел
Польша: 1 чел

 Страны АТЭС
 Китай: 2 человека
 Южная Корея: 2 человека
 Япония: 2 человека 
 США 1-2 чел

Инноваторы: по 1-2 чел от компании

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Игра "космос" 24 ноября

Игра "космос" 24 ноября

Франция
ОАО "Туполев"
РосАвиаКосмос
Альтернативная запускающая контора Бренсона
Военные разных стран
Китай
НИИ СПЕЦСПЛАВ
НИИ ЦВЕТМЕТ
Компания "Сухой"
Журналисты

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Прессрелиз с главной страницы

Метаигра 2009 «Россия — старт в будущее»

  20 ноября - 6 декабря 

Что произойдет с нашей страной через 15 лет? Выйдут из строя все коммуникации, электростанции?.. Или мы снова полетим в космос и привезем всему миру гелий-3? Или обалдевшие от скуки офисные работники ринутся строить эко-поселения? Или подводные города?

Мы играем 2010 – 2030 годы: новые технологии, новые политические решения, новый образ жизни. Попробуй себя в роли предпринимателя, губернатора, изобретателя, журналиста и др.

Формат игры:

  1. МИГ- двухчасовая игровая сессия. Здесь происходят события: выставки технологий, выборы в Думу, аварии на электростанциях. Как в жизни. На каждой игре тебе необходимо будет решить ряд игровых задач. Начало игр в 17.00, три игры в неделю.
  2. Городская игра – игра вне МИГов. Проходит ежедневно во второй половине дня. Постоянно: лаборатория, производство, телецентр. Ситуативно: заседания Думы, ток-шоу, переговоры.
  3. Сетевая игра на этом портале. Тут будут: игровые банк, магазины, суд, офисы корпораций, СМИ и т.п.

Всё это создает единый ИГРОВОЙ МИР. Плотность игры определяется каждым игроком индивидуально. В игре участвуют игроки и команды из МИФИ, МГУ, МГИМО и не только. 

Основное место проведения Метаигры 2009 – МИФИ 98 корпус (м. Каширская, 10 минут пешком).

В этом году участие в Метаигре бесплатное.

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

С интересом читал и вам советую

Можно нажать на картинку, а можно сюда:

http://www.school-city.by/index.php?option=com_content&task=view&id=8883&Itemid=146

 

наталия комольцеваsova-spsova-sp

НИИ Прикладной Биотехнологии (лаборатория Биотех+)

Не государственное НИИ, работает, как НИИ и НИОКР – имеет свое лабораторное оборудование, финансируется из собственных ресурсов.

Специализация: биотехнологии, медицина, химия.
Направления научной деятельности.
Приоритетные:  производство белков с помощью генно-модицифированных микроорганизмов (витамины, биостимуляторы,  БВК, лекарственные препараты), ГМО, выращивание мышечных волокон (мяса) в питательных средах,  терапевтическое клонирование, создание имплантов и искусственных органов. 
Возможные: интерфейс мозг-компьютер, ядерная медицина (диагностика и лечение). 
Роли: 

Директор НИИ Прикладной Биотехнологии биотех+ 

Ведущий научный сотрудник

 

Полина Вахотинаpollypolly

Список на пропуск в МИФИ

Алисов Илья Андреевич

Андреев Олег Павлович

Аникеева Ксения Витальевна

Антонова Валерия Владиславовна

Бабундин Сергей Владимирович

Барбитов Егор Александрович

Баринов Сергей Леонидович

Бейлин Илья Феликсович

Бунатян Ирина Михайловна

Ванин Артем Сергеевич

Вахненко Максим Сергеевич

Вахотина Полина Николаевна

Венгерова Евгения Юрьевна

Ветюков Дмитрий Алексеевич

Вознесенский Николай Алексеевич

Волегова Ирина Георгиевна

Воробьев Игорь Николаевич

Вотинцева Анна Владимировна

Галанина Валерия Витальевна

Галашина Анастасия Михайловна

Генералов Михаил Юрьевич

Глазунов Генадий Анатольевич

Головацкий Борис Викторович

Гражданова Оксана Анатольевна

Григорьева Мария Михайловна

Григорьева Мария Михайловна

Гуревич Анастасия Дмитриевна

Дынькова Татьяна Дмитриевна

Дьяченко Наталья Владимировна

Егоров Руслан Александрович

Епифановский Павел Арсеньевич

Забиров Дмитрий Дмитриевич

Зыкин Семён Александрович

Иошпа Дина Александровна

Казымаев Сергей Александрович

Клюев Дмитрий Валерьевич

Ковалева Татьяна Сергеевна

Коган Тимофей Андреевич

Кожаринов Михаил Юрьевич

Кожаринова Елена Сергеевна

Колобаев Юрий Викторович

Комиссаренко Алла Андреевна

Комольцева Наталия Александровна

Коричин Денис Александрович

Кравец Дмитрий Владимирович

Красавин Кирилл Викторович

Краюхина Евдокия Артемовна

Крысанов дмитрий анатольевич

Лепехин Дмитрий Алексеевич

Лобов Сергей Валентинович

Лутин Олег Сергеевич

Макаров Евгений Константинович

Мальков Алексей Владимирович

Маргаритов Виталий Сергеевич

Мельник Иван Андреев

Морозов Виталий Валерьевич

Морозов Никита Валерьевич

Морозов Павел Борисович

Мухин Александр Александрович

Назаров Клим Евгеньевич

Ноздрачёва Анна Николаевна

Панов Виктор Николавич

Пареньков Даниил Алексеевич

Петров Сергей Михайлович

Питушкин Андрей Сергеевич

Плевако Николай Викторович

Потапов Дмитрий Борисович

Пузырников Владимир Иванович

Ривкина Вероника Романовна

Родин Антон Владимирович

Романов Александр Юрьевич

Рубцова Юлия Леонидовна

Ряховский Илья Анатольевич

Савчук Илья Арнольдович

Самодуров Кирилл Олегович

Сапрыкин Алексей Александрович

Сафронов Дмитрий Николевич

Сергеев Илья Матвеевич

Сергеев Тимофей Владимирович

Смирнов Антон Сергеевич

Строителев Михаил Владимирович

Суарес Антон Антониович

Сухих Павел Валерьевич

Терещенко Анастасия Сергеевна

Тонкушин Михаил Васильевич

Топольцева Дарья Владимировна

Торгашов-Мартьянов Денис Александрович

Тупицын Алексей Юрьевич

Турчина Марина Сергеевна

Удод Дмитрий Александрович

Ульянова Юлия Игоревна

Уштей Иван Станиславович

Федин Петр Сергеевич

Федосов Михаил Владимирович

Фролов Иван Александрович

Фролова Анастасия Анатольевна

Хазарадзе Элена Теймуразовна

Хоркин Кирилл Викторович

Часовникова Юлия Андреевна

Черкашина Ольга Анатольевна

Чижиков Семён Алексеевич

Широбокова Людмила Сергеевна

Юркевич Светлана Игоревна

Илья Алисовlissliss

Лабиринт 2009

Вместо инструкции:

Ходим кнопками-стрелками; активные направления подсвечиваются (лево, право, вперед, назад.

 

Активные фразы, действия и предметы отображаются ссылками. (кликаем, ждем счастья.


 

Денис Торгашов-Мартьяновmastermaster

Мастера и их профиль

фамилия

имя

 Профиль

 

мыло

телефон

Бабундин

Сергей

мастер по науке

 babun

babun@hotbox.ru

8-916-624-62-82

Вахотина

Полина

админ сайта

 polly

polly.ru@gmail.com

8-926-613-4561

Глазунов

Геннадий

мастер МИГ1

genagl

genglaz@gmail.com

8-915-165-16-35

Коричин

 Денис (Декор)

мастер макроэкономики

 dekor

denak@yandex.ru

8-926-206-90-02

Епифановский

Павел (Поль)

Мастер иностранного блока

luxen

luxen@mail.ru

8-926-305-69-28

Кожаринова

Елена

мастер по образам жизни и СМИ

lenapk

dlyavas@gmail.com

8-906-787-03-43

Комольцева

Наталья

мастер по биотехнологиям

sova-sp

komoltseva@list.ru

8-963-624-22-13

Лычакова

Виктория

Набор игроков

Buka

reflik@yandex.ru

8-916-203-9544

Торгашов-Мартьянов 

Денис

мастер по чиновникам

 master

apokriff@gmail.com

8-916-244-82-68

Тупицын

Алексей

Блок тренеров

altup

altup@rol.ru

8-903-524-51-63

Лобов

 Сергей (Фидель)

мастер по инноваторам

 akbars

akbars.slv@gmail.com

8-926-263-60-47

Хедин

Сергей

Силовики, военные, МИГ3

 Heiden

heiden@yandex.ru

8-926-527-18-31

Черкашина

Ольга

Университеты, биржа труда

Cholga

Olgach68@gmail.com

8-915-019-20-30

Сергеев

Тимофей

мастер по террористам

 communar

communar@yandex.ru

 

Иван ИвановDipDip

Приветствие

Всем привет! Мы на борту!

 

Почтальоны-воздухоплаватели :-)

Елена Кожариноваlenapklenapk

Правила для сторонников стратегий развития (образов жизни)

Стратегия развития на игре (образ жизни) – это идея «как жителям России жить дальше» и ее материальное воплощение. Например, идея: надо беречь природу и экономить энергию, поэтому надо создавать электроэкономные приборы и разрабатывать восстанавливаемые источники энергии. Также полезно строить новые поселения на природе с учетом перечисленных принципов.

  1. Вначале надо оформить свое сообщество на портале. Описать подробно, что и как планируется, повесить какие-то фотографии, рисунки. То есть создать идеальный образ, мечту.

  Макроэкономика и ож: слоты

После того, как построен опытный образец – у образа жизни возникают последователи (карточки). Их можно обменять на карты политического веса. А можно при определенном количестве из них создать новое место образа жизни (город, поселок..) в новом слоте. Тогда мастер автоматически купит тот же объем товаров, что был куплен для первого макета. Так произойдет и с последующими слотами. Далее, если игроки первичного ОЖ  будут покупать что-то, скорее всего, мастер будет за другие поселения тоже покупать. Скорость появления последователей зависит от: простоты способа создания ОЖ, от степени информированности общества через СМИ.

Карточки политического веса

Влияют на принятие политического решения: у кого из спорящих их  больше, в пользу того принимается решение. Используются в голосовании, в территориальных спорах.

Родственники

Некоторые люди на игре будут связаны родственными связями, об этом будет сказано перед игрой

Игра на макете

Каждая идея имеет материальное воплощение: поселение, завод нового типа, новые образовательные центры и др. Прежде всего нужно построить модель этого воплощения на макете. (Макет – это фанера, на которой изображен ландшафт). Для этого надо:

1)      Договориться о месте в стране (слоте), где это все будет находиться (слот можно купить, взять в аренду, захватить и др.).

2)      Утвердить план застройки (нарисовать план на бумаге и утвердить у команды губернатора того региона, где ра -script- -script- сположен слот)

3)      Предоставить мастеру заполненную таблицу

Вид деятель-

ности

Постройки,

материалы

Обору

дование

Энерго- потре-

бление

Источники энергии

Объем отходов

Утили-зация отходов

Финансо-вые затраты

Получение финансов (оборот)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 Потом надо закупить все необходимое. Товары делятся на обычные и специфические. Обычные (лесоматериалы, стекла можно купить у мастера игры), а специфические (ветрогенератор) – у инноваторов, в интернет-магазине. Мастер выдает купленный товар в виде подручного материала для макета (пластилина, картона, макет ветрогенератора и пр.) Далее из этого материала надо сконструировать объекты, которые хотелось построить.

Фотографии макета можно вывешивать в Интернет, как доказательство существования образа жизни. Это могут независимо делать журналисты.

После удачного макета, ОЖ может представлять себя на МИГе, получить отдельную комнату и ее оборудовать, например. Может поселять к себе кого захочет. В общем, использовать все возможные ресурсы территории.

Елена Кожариноваlenapklenapk

Правила для журналистов

Журналисты

 

  1. концепт газеты

 

Каждая газета должна иметь идеологию, свой индивидуальный стиль. Каждая газета обязательно располагается в сообществе портала, но также может иметь бумажный вариант, стенгазету и др В сообщество могут вывешиваться статьи, видеоролики, фотографии, комиксы и др.

 

  1. личный рейтинг

 

Начисляется журналисту в зависимости от количества комментариев на его статьи в Интернете. Пять непустых (не +1) комментариев от разных людей дают единицу рейтинга. Информация, изложенная в статьях рейтинговых журналистов сильнее влияет на общественное мнение и имеет больше шансов попасть в модуль «война мифов». Участие в интервью рейтингового журналиста увеличивает шансы на получение карточек политического веса. Рейтинг может влиять на зарплату журналиста.

 

  1. война мифов

 

Электронный модуль на портале в виде таблицы, куда попадают самые распространенные в обществе утверждения - мифы. Попадают, в частности, из обсуждаемых статей. Всю игру идет голосование, что из перечисленного правда, что ложь. Результаты известны только мастеру игры, но любой игрок после голосования узнает, на сколько процентов его ответы совпадают с ответами большинства.

Результаты голосования влияют на события игры. Использование популярных мифов в выступлениях может приводить к увеличению политического веса.

 

  1. карты политического влияния

 

увеличение рейтинга приводит к увеличению политического веса

 

  1. журналисты в модуле «война»

 

Журналист может «поехать» в горячую точку (пойти играть на карту военного модуля). На этой игре свои правила журналист моет оказаться в плену.

 

  1. журналисты в модуле «чиновники»

 

Регулярно в регионах случаются происшествия и губернатору необходимо публично отреагировать на случившееся. Для этого он должен приехать во время модуля чиновников (смотри расписание) и записать интервью с чиновником, также можно вести репортажи с м еста событий.

 

  1. Шоу, пресс-конференции

 

Журналисты могут организовывать события (шоу, публичные дискуссии, пресс-конференции, хоть реалити- шоу).

cache: no_info (26), no_need (12), no_cache (1), miss (66), cached (17)db queries: 88time: 0.735

При отправке данных на сервер произошла ошибка. Проверьте соединение с интернетом и попробуйте перезагрузить страницу.

У Вас не хватает прав на выполнение операции. Данные не были сохранены.